![]() |
| Foto: Techshout |
Vraag 1 (Jeffrey Goldstein – Violent Video Games):
Goldstein zet zich af tegen huidige onderzoeken die een causaal verband zien tussen gewelddadig gedrag en het spelen van geweldadige computerspellen. Een onderzoeksvoorstel dat wel zijn standpunten zou kunnen onderschrijven geeft hij echter niet. Hoe zou zo’n onderzoek eruit kunnen zien?
Vraag 2 (Mark Griffiths and Mark N.O Davies – Does Video Game Addiction Exist?):
Griffiths en Davies menen dat er in meer of mindere mate sprake zou kunnen zijn van het bestaan van gameverslaving. Hierbij wordt enerzijds heel veel eigen werk aangehaald, waarin onderzoeken gepresenteerd worden die niet voldoende antwoord kunnen geven op de vraag of en hoe gameverslaving zou kunnen bestaan, en anderzijds gesteld dat er veel te weinig onderzoek heeft plaatsgevonden. Waarom zou de auteur dan dit artikel schrijven en niet eerst zelf verder onderzoek doen om zo met conclusies in plaats van vraagstellingen te komen?
Vraag 3 (Kadervraag):
Er wordt, zowel binnen de wetenschappelijke als de maatschappelijke omgeving, verschillend gedacht over de effecten en invloeden die games eventueel zouden kunnen hebben op mensen (jong en oud). Onderzoek hiernaar blijkt echter gecompliceerder dan gedacht. Is het niet belangrijker dat we eerst een taxonomie vaststellen om vervolgens met standaarden en geijkte definities verder onderzoek te kunnen doen naar de effecten van games, dan allerlei studies en artikelen te publiceren die elkaar slechts tegenspreken?

Geen opmerkingen:
Een reactie posten